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五庄观80联武神坛参战人数荣登榜首

导读:“热烈祝贺五庄观80联武神坛参战人数荣登榜首!!!当然是倒数!” WZ的弱势已经是不可逆袭,也许FZ人数不能说明什么问题,但是至少在巅峰战力上,WZ是弱势的,这个事实是大家

  导读:“热烈祝贺五庄观80联武神坛参战人数荣登榜首!!!当然是倒数!”

五庄观80联武神坛参战人数荣登榜首

  WZ的弱势已经是不可逆袭,也许FZ人数不能说明什么问题,但是至少在巅峰战力上,WZ是弱势的,这个事实是大家都要承认的。

  既然WZ的弱势已经是定局,那如何走出僵局?

  当年,TG被灭门,TG的先驱们通过不断的摸索,走出了MTG的路,TG来了个华丽的转身,从封系变成半封半功。那TG转型的成功是哪里?

  第一、属性的优势,TG技能加成是血气,种族成长是耐力,在魔力和敏捷点数上,3个种族是平等,那么这就造就了MTG再属性面板上的优势,至少在同样抗性的基础上,MTG能投入更多的属性点在敏捷或者魔力上,使得更加暴力,或者形成对法系的压制。

  第二、法宝的加成,看所有的门派,都有对门派主要技能起增益效果的门派法宝,例如:攻击门派MW的五火,LG的镇海,DT的干将(顺便同情下STL,最特色的门派法宝);辅助门派HS的慈悲,PT的瓶子,DF的九幽。而TG的门派法宝天书对攻击技能的增益,也是MTG转型成功的基础。

  第三、技能的优势,雷霆万钧是法术技能,不可保护,同时又有超高的加成系数,而且没有技能限制(而天雷斩也降自身属性这也属于技能限制),这是MTG能走出一条路,而力TG走不出的原因。

  所以这些都是TG转型成功的基础,那么我们WZ转型力WZ,又有优势吗?

  第一、属性,WZ技能加成是MP(表示WZ缺蓝吗?),力量点数效果先天疲软(仙族力成长最弱),烟雨伤害加成效果所有门派倒数。那么在同样抗性的基础上,我们有多少点数投入到力量和敏捷上呢?尤其是在现在物理也加入拼速度的行列,WZ能形成更加暴力,或者对物理系的压制吗?

  第二、法宝,从法宝的定位上能看出门派的定位,FC的毫毛是生存,NE和PS的是诅咒,连STL的法宝都是紧扣门派特色“万兽之王”,而我们的法宝加的抗性,其定位是生存(也许这是对WZ属性上的弱势的一种弥补),对于力WZ来说属于典型的拆东墙补西墙。

  第三、技能,烟雨剑法,属于物理攻击,可保护,有技能限制(血气限制),同时技能加成(我所说的技能加成是指技能单次效果与平砍的差别)很小,而WZ仅仅只有一个烟雨剑法,技能单一,缺少灵活性。反观DT后发、破斧、翩鸿一击或者长驱直入使其倒地后可以正常形成威慑力;STL的狮、象、鹰不说这些技能加成,仅仅多变的攻击方式也比烟雨要丰富,这还不包括坑爹的连环击。当然烟雨的回合连续性是所有物理性技能中最高,这也许是WZ唯一的安慰。

  力WZ先驱仙腾云同志,也许你不是最早的力WZ,但是你绝对是高等级中研究WZ相当透彻的一位,说实话,我挺佩服你的,看了你的属性,非常养眼,也很羡慕。但是我有几个疑问:

  1、你真的是属于“平民”“屌丝”吗?本人174WZ,技能4个179,满人4修,宠修72,我平均每天晚上最多能上5小时,基本在3-4小时。但是我的WZ8年来,除了点卡外还花了7万多。和我同组的一个173WZ,在线时间比我多一倍,装备段数、宠物修炼等,还不如我,请问你是用的时间多?还是花的钱多?你的装备连我看了都眼红,请问这样的你做出的成就,又是多少人可以达到的?

  2、通过上面几个方面的说明,力WZ属于先天残疾,一个先天残疾的路,真的能走出辉煌吗?至少现在还不能,WST是梦幻的巅峰战力,WZ荣登倒数榜首,力WZ更是差不多灭门。也许WST不能说明问题,但是WST说明的是一个门派的潜力。也许以后力WZ能走向辉煌,但是又要多花多少努力,如果这些努力在别的门派,是不是更辉煌!

  3、力WZ在PK中真的有优势吗?我看了你发过的几个录像,说实话,赢的轻松的几场,完全是属性碾压,你能做的,和你同抗性的DT能做的更优秀!而你势均力敌的那场,说实话对手的实力还真不怎么样,你在几个关键的时刻如果作为封系,控制下节奏,抓住机会再爆发,完全可以形成的“一波流”彻底打压对方,但是你作为力WZ,对于自己的封的不自信,而选择稳定输出,才形成了对峙局面。说到底,你所发的帮战录像只能属于二流队伍水平。一个一流的配置,只能在二流队伍的对抗中站稳脚跟,这不是一种悲哀吗?

  4、力WZ是气WZ的路走不下去才出现的无奈之举。凡是一个多年的老玩家,都是冲着WZ的封印来的,凡是有着一颗暴力的心的人,都不会来玩WZ的。虽然我个人不是很喜欢“某柳”,但是他的一个观点我满赞同的,做为先驱,你所探索的路有可取之处,但是请强调你自身的“努力”(我个人认为80%的同门都达不到你的标准,至少我达不到),同时要指出这条路的优劣,尤其是先天残疾之处所造成的硬伤。如果一味强调力WZ的短处是避免的,是怎么怎么的,那就会形成一种舆论,这种舆论甚至影响着策划对我们的修改,慢慢把WZ引向一种无法走向巅峰,或者要付出更多努力才能走向巅峰的先天残疾之路。至少现在有这个趋势,WZ现在已经成为一种怪圈,出手还要踩着自身节奏来的怪圈。难道这种结果是你想要的吗?如果不是,但是你所做正引导着这趋势,所以请正视力WZ的不足与困难。如果是,说明你喜欢 4+6 VS 5+5 的战斗,请无视我。

(责任编辑:梦幻西游礼包网)
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